本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)星魂详解 镜流星魂介(jiè)绍(shào)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。
月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关(guān)相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对(duì)单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特(tè)殊(shū)机(jī)制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。
1、月(yuè)犯天关(guān)
相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说,属于(yú)关键(jiàn)星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆(bào)发能力(lì),但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。
总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以(yǐ)根据预算(suàn)自行决定抽到哪个(gè)位(wèi)置。
3、半璧迫望(wàng)
终(zhōng)结技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超(chāo)过15级。
惯例(lì)加行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的(de)前5魂的提(tí)升那是相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛(zhú)
这次是(shì)提高了攻击区(qū)的数(shù)值,总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战(zhàn)技(jì)等级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次惯例(lì)提(tí)升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机(jī),3魂给了两个中(zhōng)等收(shōu)益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收益更高的战技等级,和一个收(shōu)益(yì)较低的普攻等(děng)级——结果(guǒ)两星魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就是想在六魂给一个断崖(yá)式的提(tí)升量。
其次,提高(gāo)了【朔望】的(de)层(céng)数,相(xiāng)当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制上也(yě)是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的6魂(hún)提升(shēng)量。
总(zǒng)体(tǐ)评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大的提升(shēng),算(suàn)是玩家比较乐于见到(dào)的(de)星魂提升形(xíng)式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了