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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血(xuè)生存(cún):与(yǔ)地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位(wèi)增加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提高(gāo)生存(cún);其他方面:全队残(cán)血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的(de)能六(liù)道的助战,不(bù)过除非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量多,至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比一线物理的输(shū)出实力(lì),特殊(shū)能力(lì)挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也是比较不(bù)错(cuò)的存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存(cún),适用场合只适(shì)合(hé)竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅(shàn)于(yú)配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分(fēn)析(xī)

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼(láng),二(èr)十八宿之一(yī),在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍(páo)怪(guài)和百花羞(xiū),过(guò)了(le)十多年没羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活,后来奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令(lìng)技能(néng),通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地(dì)府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则(zé)亡(wáng),给敌人挂毒的时(shí)候治疗中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西己方所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的(de)同时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效率,也是(shì)配合蝎子精索命的一(yī)种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有(yǒu)效致(zhì)使自身和(hé)某一单位(wèi)难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层(céng),最快(kuài)10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果消(xiāo)失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为(wèi)攻击(jī)伤害结(jié)果的20%,暴击时(shí)回(huí)血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时(shí),敌方无(wú)六道(dào)效果(guǒ)则(zé)必(bì)然(rán)六道(dào),此外(wài)均(jūn)会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合

(3)回(huí)血生存

与地府单位(wèi)配(pèi)合(hé),致使敌(dí)人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队(duì)残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常(cháng)蛋疼(téng),也是少(shǎo)有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠(dié)起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊(xùn)于一(yī)线物理(lǐ)伙伴

7、助战(zhàn)评价(jià)

伤害能力

起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌(dí)方单(dān)位数量多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输(shū)出(chū)实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒属性(xìng)非常(cháng)美(měi)妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较(jiào)不错的(de)存在

进阶效果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回(huí)血,强(qiáng)化自(zì)身(shēn)生存

适用场合

只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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