橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技(jì)能怎么选 各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了(le)这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技(jì)能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像两个技能(néng)对(duì)大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定(dìng)的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可选

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制(zhì)修(xiū)改之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需(xū)要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太实用(yòng),不知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话(huà),那(nà)么其实就是很长自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗; line-height: 24px;'>自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗时(shí)间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音可(kě)以选择(zé)被动技(jì)能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击(jī)都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

评论

5+2=