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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

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托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战技也(yě)属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行动才(cái)能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会触(chù)发先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的(de)那(nà)次(cì)攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图(tú)标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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