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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结(jié)就是(shì):捡(jiǎn)钥匙(金库)、开(kāi)宝箱(xiāng)、拿金币,再简单一点就是,哪里UI颜(yán)色变黄了就去哪里,快(kuài)速游戏(xì)中的“快速(sù)提(tí)现(xiàn)”,和(hé)锦标(biāo)赛模式中的两个(gè)“锦(jǐn)标赛(sài)”,本质(zhì)上(shàng)是同一个玩法。

用(yòng)三个词总结就是:捡(jiǎn)钥匙(shi)(金库)、开宝箱(xiāng)、拿(n西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学á)金币,再简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变(biàn)黄了就去哪里,快速(sù)游戏中的(de)“快速提现”,和锦(jǐn)标(biāo)赛(sài)模式中的(de)两个“锦标赛”,本质上(shàng)是同一个玩法,快(kuài)速提(tí)现模式是3个3人队(duì)混战,同一时间只有一(yī)个“金库(kù)(钥匙(shi))”存在(zài),3个队的争抢目(mù)标(biāo)相同,而锦(jǐn)标赛是4个(gè)3人队混战,同一时间有两个“金库(kù)(钥匙)”存在(zài),并增加了晋(jìn)级或淘汰机制,主背(bèi)包1个主武器和3个道具(jù),备用背包(bāo)里(lǐ)同样(yàng)可(kě)以(yǐ)带1个主武器(qì)和3个(gè)道具(jù),可以(yǐ)在(zài)等待复活的时间切换任意一个格子的装备。

《The finals》极简新手入(rù)坑指(zhǐ)南(nán)

首(shǒu)先是3c方面(miàn),是比较接近(jìn)Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击、角色移(yí)动灵活。有别于csgo、Valorant等这种定点射(shè)击(jī)的游戏。比较特(tè)别的是,The finals的场景是(shì)可破坏的。

【玩法介绍】

用(yòng)三个(gè)词总结(jié)就是(shì):捡(jiǎn)钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币。再(zài)简单(dān)一点(diǎn)就是(shì),哪里UI颜(yán)色变黄(huá西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学ng)了就去哪里。

1、捡(jiǎn)钥匙(金库)

那(nà)么先说“捡钥(yào)匙(金库)”,一般在地图上(shàng)数字表示。首(shǒu)先(xiān)需要(yào)有(yǒu)人触碰到金库,按E开启,金库会(huì)进入短暂(zàn)的计(jì)时(shí),此时(shí)金库是无(wú)法做任何操作的(de),需要等它倒计(jì)时(shí)结束(shù),才可以带着它往“提现”处转移。要注意的是,如果金库旁(páng)边有(yǒu)红色(sè)的倒计时,那么是有敌方队(duì)伍在开启金库,要(yào)小(xiǎo)心附(fù)近的敌人。

2、开宝箱(xiāng)

金库的(de)倒计时结束,那么现在进入了“开宝箱(xiāng)”阶段(duàn)。我们要争抢金库,靠(kào)近后按(àn)f将其(qí)吸住,带(dài)到提现的(de)点位(wèi),就是这(zhè)些字(zì)母(mǔ)表示的黄(huáng)色点位(wèi),靠近ATM机即可等待提现(xiàn),不用按任(rèn)何按键。如果此时金(jīn)库旁边的进度条是灰色的,那么金库处于无人接手的阶(jiē)段,同(tóng)理,如(rú)果是红(hóng)色则是敌方携带,蓝色是己方携带。

3、拿(ná)金币

最后是最(zuì) *** 的“拿金币”阶(jiē)段,本质上(shàng)是个占点的玩(wán)法,我们需要竭尽所能不要让敌方靠近我方ATM机,或是靠(kào)近敌方ATM机将其(qí)的归属(shǔ)权(quán)变为己方。最后当ATM机读条结束时,归属(shǔ)方获得金币(分数/胜利点)。不(bù)过要(yào)注意的是(shì),这(zhè)游戏的场景是(shì)可破坏的,场面会相(xiāng)当混乱

以(yǐ)上就是一轮循环,接下来就(jiù)是生成新(xīn)的金库(kù),然后又是捡钥(yào)匙(金库)、开(kāi)宝箱(xiāng)、拿(ná)金币,直到满(mǎn)足(zú)胜(shèng)利条(tiáo)件。还是那句话,即使不知道以上规则也没关系,哪里(lǐ)UI黄了就去哪里,或(huò)者跟队友走

【游戏模式】

再说模(mó)式,快速(sù)游戏中的(de)“快(kuài)速(sù)提现(xiàn)”,和(hé)锦(jǐn)标赛模式中的两个“锦标(biāo)赛”,本质上是(shì)同(tóng)一个玩法。快速(sù)提现模式是3个3人(rén)队混(hùn)战,同一时间只有(yǒu)一个(gè)“金库(钥匙(shi))”存在,3个(gè)队的争抢目(mù)标相同。而锦(jǐn)标赛是(shì)4个3人队混战,同(tóng)一时间有两个“金(jīn)库(钥匙(shi))”存在,并(bìng)增(zēng)加了晋(jìn)级(jí)或淘(táo)汰机制。总之就是同(tóng)一个玩法(fǎ)框架下(xià),人数(shù)、目(mù)标(biāo)数量、以及胜(shèng)利条件的改变而已。

而“存(cún)钱(qián)至上(shàng)”是另一种(zhǒng)玩法(fǎ),这里简(jiǎn)单提一下不展(zhǎn)开,本(běn)质上是(shì)抢夺金币(bì),然(rán)后把抢到的金币(bì)存到指定地点获得分数,如果被击杀则掉落身上(shàng)的全部金币。存(cún)款地点会定时(shí)轮换。

【复活机制】

最后提一下复活机制,如(rú)果队(duì)伍(wǔ)里有人存(cún)活,可以等待队(duì)友救(jiù)援,也可(kě)以等倒计时(shí)结束(shù)后使用复活币复活(默认键位空格)。但是需要(yào)注意的是锦(jǐn)标赛一场只有2个复活币,建(jiàn)议紧急时候再用;而快速(sù)模式(shì)的复(fù)活币数量没(méi)有限制,建议多用不要节省(shěng)。

如果(guǒ)队伍(wǔ)团(tuán)灭(miè),那么(me)个人倒计时就没用了(le),全队会(huì)重新走一(yī)个团(tuán)队倒计时,这个(gè)时(shí)候就(jiù)只能等待倒(dào)计时结束团队一起复活。所以说,如(rú)果队友(yǒu)的(de)复活倒计时快结束了(le),还是猥琐一点等等(děng)队友比较好(hǎo)。再补充一个(gè)救队友的小tips,我们可以像带(dài)金库一样,按f把(bǎ)队友的小人吸住,带到安全的(de)地方后再拉起。

【职业定位(wèi)】

再简单介绍一下三个体型(xíng)的特点吧。

中(zhōng)型主打(dǎ)的(de)是平衡,有(yǒu)偏奶妈的治疗、急(jí)救,有偏(piān)辅(fǔ)助的(de)侦查流、炮台流,也(yě)可以使用各种中距离武(wǔ)器、手雷等当(dāng)做常规射击游戏玩;

轻型主打(dǎ)的是敏(mǐn)捷(jié)、灵活,技(jì)能可以使用(yòng)钩锁、隐身、闪避(bì),武器(qì)主(zhǔ)要是以*、霰弹(dàn)枪、刀这(zhè)些(xiē)偏近距(jù)离作战(zhàn)的武器为主,也可以使用超远(yuǎn)程的*;

重型主(zhǔ)打的(de)是环境影(yǐng)响力,武器(qì)是(shì)大锤(chuí)、机枪、火焰发射器等(děng)重型武(wǔ)器(qì)为主,攻(gōng)可(kě)拆(chāi)迁(qiān)破坏(huài)地形和建筑,守可建筑防御工(gōng)事,是一个团队中至关重要(yào)的(de)位置。

最后说明一下背(bèi)包结构,主背包(bāo)1个(gè)主武器(qì)和3个道(dào)具,备用背包里同样可(kě)以带1个(gè)主(zhǔ)武器(qì)和3个道具,可以在等(děng)待(dài)复(fù)活的时间切换任意一(yī)个格子的装备

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