橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么

平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜流星魂(hún)几命重要(yào)专武抽吗(ma) 各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名(míng)毁灭(miè)命途的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来镜流(l平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么iú)各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜(jìng)流搭配停云的(de)队伍进(jìn)行(xíng)固定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环(huán)

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计(jì)算这个循环所经过(guò)的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对比使(shǐ)用0魂的(de)镜流,并把我认为比较适(shì)合(hé)镜流(liú)的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低(dī),所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等(děng)效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算(suàn)了(le)之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合(hé)下(xià)爆发力(lì)也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

以上就是《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比的所有内(nèi)容(róng)了,想了解(jiě)更多相关资讯攻略请持续(xù)关注本(běn)站崩坏星(xīng)穹铁道游戏专区。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么

评论

5+2=