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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后(hòu)还(hái)要(yào)休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉(mài)上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的(de)伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满(mǎn)月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概(gài)率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的(de)暴击特(tè)效(xiào),才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能(néng)的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来(lái)说稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营(yíng)

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字(nà)么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相(xiāng)对来(lái)说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生(shēng)存(cún)才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

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