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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不(bù)同的那个(gè),是世界的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去(qù),但只要意(yì)志不(bù)灭,你就不(bù)会(huì)失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探(tàn)索这个地(dì)下(xià)世界,招募与你(nǐ)志(zhì)同(tóng)道合的(de)新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你们(men)手中。

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一、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hě加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水n)僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu),打的时(shí)候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择(zé)就是(shì)一条路(lù),没什(shén)么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能(néng),他会一直有(yǒu)盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概(gài)率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很(hěn)少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这(zhè)很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在(zài)前两(liǎng)关用(yòng)翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程,但(dàn)是如果你选择(zé)增加抛(pāo)射物或者有护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各(gè)种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就(jiù)会(huì)被近战击中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还(hái)有个远程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎是秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了(le),所(suǒ)以(yǐ)不知(zhī)道(dào)为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪物的加(jiā)成不(bù)是一(yī)般的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个(gè)时(shí)候,还(hái)有远程(chéng)追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加(jiā)翻(fān)滚时(shí)间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平(píng)台满了(le)可(kě)能还会有地形伤(shāng)害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再降低40%加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水的攻击速度结果可想而知。最恶心的(de)是(shì)boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能(néng)还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个(gè)boss如果你没有很好的(de)套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说(shuō)的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击(jī)追的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个游戏解(jiě)锁太多普通效果的(de)道具会(huì)降低(dī)你的游玩(wán)体验(yàn),游戏中(zhōng)有(yǒu)很多不同标(biāo)签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的(de)就(jiù)越多,标签相同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具(jù),大部(bù)分道具还是不够,而且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了(le),而且这个道具(jù)很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具(jù),很(hěn)可能(néng)会被这些垃(lā)圾(jī)道(dào)具占据(jù),让你(nǐ)的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服(fú)只有(yǒu)四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在(zài)游戏(xì)中获(huò)得(dé)的奖励(lì),这样你就(jiù)可(kě)以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为(wèi)没(méi)有角(jiǎo)色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具(jù),实际(jì)上(shàng)还会给(gěi)自己增加难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是让死细(xì)胞在(zài)同类型对比下更优(yōu)秀了。

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