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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的(de)机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的(de),所以(yǐ)每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

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太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭p>

而(ér)且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了(le)我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后(hòu),还(hái)有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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