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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子现实中真的可以把人玩坏吗到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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