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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可(kě)以选择(zé)自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些类别及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的(de),你也可以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标是提高战(zhàn)力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强化(huà)自己的账号,对游戏的(de)其(qí)他无法帮助他(tā)们强化账号的(de)领域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分(fēn)为三个子(zi)类别(bié),主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家(jiā)都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的(de)各类研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究(jiū)者还会(huì)完(wán)成城(chéng)墙(qiáng)和(hé)城防研(yán)究,如果玩家不希望(wàng)将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有超过(guò)100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时将防御(yù)力提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过这(zhè)些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的附加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的战士,在(zài)介绍战士类别(bié)时(shí),我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者德国对中国友好吗,德国对中国怎么样>

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏(xì)内的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)目的是(shì)拥有一套或多套上(shàng)述(shù)内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多(duō)内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要(yào)原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从中获得的(de)加成和(hé)增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力(lì)收集不(bù)一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满足作(zuò)战和活动(dòng)的需求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外城建筑(zhù)生产资(zī)源。他(tā)们只会建造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的效果。他们(men)还会优先培养有利于提升(shēng)该种(zhǒng)生产效果的指挥官(guān),以及选择可(kě)以提高(gāo)超(chāo)量收集(jí)速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会(huì)派遣(qiǎn)行(xíng)军(jūn)队(duì)列一个接一个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至(zhì)关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强化领(lǐng)主的勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期(qī),对于(yú)不同的游戏活动(dòng)而言(yán),采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们(men)一(yī)起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家(jiā)继(jì)续(xù)游玩这(zhè)款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民(mín)是(shì)与社(shè)区(qū)互动最活跃的(de)玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈(quān)子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每一位玩(wán)家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖于(yú)我们(men)一(yī)起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这(zhè)款(kuǎn)游戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得(dé)这类游戏(xì)知识(shí)和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握德国对中国友好吗,德国对中国怎么样(wò)在(zài)竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的(de)能力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多样(yàng)的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖德国对中国友好吗,德国对中国怎么样联盟(méng)站在(zài)更(gèng)高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的(de)战士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结(jié)时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加(jiā)成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因(yīn)为他(tā)们(men)需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩家愿意(yì)冒(mào)险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时(shí),可(kě)以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人(rén)所发起的攻击(jī)。零(líng)城堡战士(shì)无法成为建造(zào)者(发育型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更(gèng)高数量的(de)士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的(de)集结(jié)领袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳健的(de)前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙的属性也可以(yǐ)提升他们的增(zēng)益效果(guǒ)。无(wú)论(lùn)多么(me)强大的坦(tǎn)克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对(duì)战士而(ér)言,战场就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中精(jīng)力征服他人;部(bù)分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀(shā)数和军功(gōng)值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀(shā)士(shì)兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期(qī)间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭(xí),你务必在退出(chū)游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他(tā)人(rén)来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪(nǎ)一(yī)个是(shì)更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵的玩家(jiā)不一定适合(hé)成(chéng)为战士,而收集(jí)了(le)全部指挥官的玩(wán)家也不一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的人(rén),加(jiā)入与(yǔ)你目标一致(zhì)的联(lián)盟。

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