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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多(duō)数郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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