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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属(shǔ)性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差(chà)不多(duō)这样点(diǎn),玩到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带(dài)远程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的(de)时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让(ràng)你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低不能(néng)拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加(jiā)力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一(yī)定(dìng)要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重(zhòng)点(diǎn),因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更(gèng)多的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候(hòu),一定(dìng)要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了(le),还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防(fáng)御(yù)也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没(méi湖南电大几本,湖南长沙电大是几本)有强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之(z湖南电大几本,湖南长沙电大是几本hī)法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇(yù)跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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