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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《逆水寒手(shǒu)游(yóu)》英雄碧血鸣(míng)沙怎么过 英雄碧血鸣(míng)沙(shā)通关攻(gōng)略游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

张叔夜:伤(shāng)害(hài)很(hěn)高红圈(quān)必躲开(kāi),不要(yào)硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是没(méi)必要硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心,大石(shí)柱子机制,优先推(tuī)大石柱子。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是(shì)没必(bì)要硬(yìng)抗;铁手:新增(zēng)不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推大石柱(zhù)子(zi),三个人一起或者(zhě)一个人推(tuī)三次,不(bù)然伤害(hài)很高会(huì)被全(quán)部(bù)秒掉;种师道(dào)不动禅心(百家(jiā)技能)至(zhì)少有(yǒu)两个人佩(pèi)戴,换(huàn)着(zhe)用(yòng)即可(kě),不(bù)会打的(de)就全部都带,伤害不(bù)差的;新增机(jī)制(zhì)碧(bì)血刃魂:近战或者会(huì)近战的角色站(zhàn)在上面即可获得守护灵(líng),用于弹反橘黄色圈的(de)陨石,单(dān)人模式(shì)队伍配置(zhì):三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加自(zì)己。

《逆水寒(hán)手游》英雄碧血鸣(míng)沙(shā)通关攻略

奖励内容:76装等百炼鞋子(zi),护(hù)腕(wàn),项链,76装等首(shǒu)领(lǐng)独珍。

首通后可领取启(qǐ)窍(qiào)丹,可以开(kāi)启(qǐ)小特(tè)质的第六个(gè)装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他的(de)机(jī)制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害(hài)不高,但是(shì)没必要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣的(de)铁壁,神相的冰箱都可以抵消掉(diào)棋魂,大家可(kě)以站在一(yī)个(gè)带(dài)铁壁(bì)的队友身后或者(zhě)跳跃躲(duǒ)避(bì)即(jí)可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推大石柱子,三(sān)个人一起或者一个人推三次,不然伤害(hài)很(hěn)高(gāo)会被全部秒掉。

铁手释放(fàng)红莲焚夜(yè)的时(shí)候(hòu),输(shū)出素问玩家走(zǒu)开,加(jiā)好铁(tiě)衣的血量就好!

铁(tiě)手(shǒu)现在(zài)会在附近(jìn)释放红圈(quān),大家一定要及(jí)时躲避,之一时(shí)间闪可以出去,不行(xíng)就带一个(gè)位移技能躲开(kāi)就行(xíng),其它机制相同(tóng),不要(yào)吃(chī)红圈(quān)技能即可(kě)。

3.种师道

技能佩(pèi)戴:不动禅心(百家(jiā)技能(néng))至(zhì)少有(yǒu)两个人(rén)佩戴,换着用即可,不会打的就全部都带(dài),伤害不差(chà)的。

绝技:需(xū)要一(yī)个太极(jí)图清(qīng)地火,需要一个春华佑世(shì)保(bǎo)证血(xuè)量。

种师道(dào)正(zhèng)常打就行,机制没(méi)有变(biàn)化,弹反好就(jiù)可以过了(le),也没时间限制,慢(màn)慢打就好。

怒·种师道,弹反(fǎn)没变,冲刺没(méi)变,怒无影拳也(yě)没变(biàn),原来被吸了开不动禅心和(hé)春华佑世,现(xiàn)在也一样,素(sù)问(wèn)记得拉好约定哦~

新增机(jī)制:

碧(bì)血刃(rèn)魂:近战或者会近(jìn)战的角色站在上面即(jí)可获得守护灵,用(yòng)于弹反橘黄(huáng)色圈(quān)的陨石(shí)。

浅(qiǎn)黄色随(suí)便(biàn)弹反,橘黄色圈需要(yào)拾(shí)取碧(bì)血刃魂(hún)的人弹反,落下比较慢,马上到边缘的时(shí)候按弹(dàn)反即可(kě),或者使用普攻(gōng)也可以(yǐ)弹(dàn)反,一定要注意碧血刃魂会消失,不定时会在地上出(chū)现(xiàn)新的碧(bì)血(xuè)刃魂,弹反橘黄(huáng)圈的人,之一时间拾取即可。

弹反(fǎn)大陨石,开始(shǐ)的红圈和原来一样不能碰一(yī)碰就碎,外围的黄圈需要弹反8次,默认(rèn)8次即可,一个人尽量弹两次,这个(gè)不(bù)难,大家注意弹反(fǎn)即可。

总结(jié):组(zǔ)队模(mó)式,伤害基本很够(gòu),张叔(shū)夜和铁(tiě)手没有难度,打两次就能(néng)过,主要是怒种师道(dào),难度在于地上的碧血(xuè)刃(rèn)魂不(bù)容易被(bèi)发现,一(yī)定要之一时(shí)间捡(jiǎn)碧(bì)血刃魂然(rán)后去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意别死就行啦。

【单人(rén)模式】

队伍(wǔ)配置:三素问(两天(tiān)问),一(yī)铁衣,一(yī)碎梦,最后(hòu)加自(zì)己(jǐ)。

更(gèng)低评(píng)分:7.0W以(yǐ)上就可以通关(guān),评分(fēn)不(bù)够的大家把东极海的(de)独(dú)珍拿完(wán)就差(chà)不多了(le)。

张叔夜和铁手以及(jí)种师道随便打,基本没有难度,也不用管机制,保命就行,但要多打伤害,不然(rán)有时候伤(shāng)害不够。

怒种师道,大家要(yào)自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的(de)后半段的(de)弹反也要自己(jǐ)来,更好在自己带(dài)个太极图清(qīng)火,不然被(bèi)怒无影拳拉过去会(huì)烫死,机制尽量都走一走会破(pò)怒种师道的防御,可以打的更快保证通关(guān),倒地也不怕有三个素问,放心(xīn)就好。

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