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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了(le)新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

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把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差(chà)不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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