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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器(qì)

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口(kǒu)会(huì)产生更(gèng)高的(de)经济(jì)收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工业(yè)革命时(shí)期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需(xū)要(yào)的(de)生活物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作(zuò)需(xū)要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福(fú)度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包(bāo)含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的(de)“任务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习(xí)新机制的(de)玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的(de)具(jù)体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的(de)制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中居(jū)民除(chú)了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以(yǐ)如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话(漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所需要(yào)的(de)种植和(hé)加工工序也需要(yào)大(dà)量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不(bù)同(tóng)于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其(qí)实是(shì)油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验。

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