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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装(zhuāng)属性效果都是什么是很多玩家关心的事情(qíng),拥夷洲今是何地,夷洲是哪里有合适的原神圣(shèng)遗物套装能(néng)够让自己的战(zhàn)斗力大增哦(ó),下面小编为大家带来了原神圣遗物套装属性效果大全,感兴趣的玩家快来(lái)看看吧(ba)!

原神圣遗物套装属性(xìng)效果大全

原神圣遗物套装怎么选择

(昔日(rì)宗室之仪)二次(cì)测试神一样的存在,不(bù)管角色用它总没(méi)错,整体(tǐ)套装属性做的完全修改,只继承(chéng)了它的(de)名字

现在的(de)套装属性完全变成了工(gōng)具人(rén)必备,由于其不可叠加,队伍里面只需一人有就可以(yǐ)了,对伤害提升很(hěn)大。副本联(lián)机的情(qíng)况下使(shǐ)用(yòng),当(dāng)你只(zhǐ)是(shì)一个人的(de)工具人那你就是(shì)个工具人,当你是三个(gè)人的工具人,其实他们才(cái)是你的工具(jù)人。

他们的伤害那(nà)么高,那么(me)凶,怎(zěn)么就成了你的工具人(rén)?你可以自信(xìn)的(de)大声回复:我给的

推荐角色:主角,温迪,行(xíng)秋,重云,这类具(jù)有工(gōng)具人特(tè)点的(de)角(jiǎo)色

(角斗士的终幕礼)原本二次测试(shì)神一样存在的套装,现在已(yǐ)经迎来了他的(de)终幕(mù),果(guǒ)然老话说(shuō)的好,吹(chuī)死婊(biǎo)活啊!

两件套属性(xìng)角(jiǎo)斗士(shì)的基础攻击提升18%吃元素伤害(hài)加成还(hái)有物理(lǐ)攻击加成,对一些打物理伤害,又打元素伤害的角(jiǎo)色还是不错的。

四件套属性基础攻(gōng)击35也很不错,简(jiǎn)单(dān)明(míng)了(le)试用的人也(yě)很广(guǎng),反正(zhèng)平A伤害比靠技能打的多的都可(kě)以用

上面三套装(zhuāng)备

两件套(tào)的(de)属性分(fēn)别(bié)对应相应(yīng)元素抗性(xìng)提升,以(yǐ)后(hòu)有可能针对(duì)某些特(tè)定怪物需要,但是当(dāng)前版本感觉不到多大(dà)用途,以(yǐ)后有可能(néng)会出(chū)那种需要你专门有(yǒu)某(mǒu)种抗性的怪那个(gè)时(shí)候有用(yòng),但是当前用处不是很大

四件套的(de)属性对处于特(tè)定效果下及元(yuán)素状态(tài)的敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)升35%的伤害,看起来很不错,但(dàn)是别的套(tào)装明显更香啊!

上面五(wǔ)套装备(bèi)的(de)套装属(shǔ)性两件套属性都差不多,但是四件套属性又有细(xì)微不同

两(liǎng)件(jiàn)套属性获得15%的元素伤害加成

四件套(tào)属性都是对相对应(yīng)元素的加成(chéng)提升

适合(hé)使用的(de)角色是那种元素伤害(夷洲今是何地,夷洲是哪里hài)比普通(tōng)伤害要频(pín)繁的角色,比方说法师角色(sè)的都是(shì)属性伤害,打(dǎ)出(chū)的伤害。只要不是(shì)白色伤害(hài),颜色对应相对应(yīng)的元(yuán)素,那就是属于元(yuán)素伤害。有的角色(sè)白色伤害并不是很频繁,完全打(dǎ)不出四件(jiàn)套,效(xiào)果就不是很推荐(jiàn)

新出的(悠古的(de)磐岩)的四件套属性完全把(bǎ)女仆(pū)这个可有可无(wú)的角色提(tí)升到t1级(jí)别的辅助(zhù)水平,我们来仔(zǎi)细看一下,获得元素反(fǎn)应形成的晶片,队(duì)伍所有角色取得35%相对应的属性十(shí)秒钟,虽然只能维持住一种(zhǒng)元(yuán)素,但是他至少能把主(zhǔ)c的伤害提(tí)升很多

(逆(nì)飞的流星)是两款(kuǎn)新(xīn)出土(tǔ)系圣(shèng)遗物套装之一

两件(jiàn)套属性互盾强(qiáng)效提(tí)升35%作(zuò)用很(hěn)大(dà)就是使四件套(tào)装(zhuāng)属性更不容(róng)易失效

四件套(tào)属性处于护(hù)盾庇(bì)护下时,额外获得40%的普通攻(gōng)击(jī)和(hé)重(zhòng)击伤害加成,说实话,这个属性有点吓到我(wǒ)。处于护盾庇护下(xià)是指当作用自己,还是指只要有这个护盾(dùn),捡到(dào)这个护(hù)盾就加普(pǔ)通(tōng)攻击和重击额(é)外获得40%伤害加成,这(zhè)是要(yào)上天?更好文字(zì)描(miáo)述,再清楚(chǔ)一点

本身自己捡(jiǎn)到就(jiù)能获得增伤,如果队友捡的(de)也能增(zēng)伤,那真(zhēn)的是(shì)要上天(tiān)

(染(rǎn)血的骑士道)

两件套(tào)属性提升物(wù)理攻击25%,注意只要你(nǐ)的攻(gōng)击(jī)带上属(shǔ)性,他就不提升(shēng)

四件套属性的话注意是(shì)打倒(dào)敌(dí)人(rén)后十(shí)秒内释放重击,不消(xiāo)耗体力并造(zào)成(chéng)的伤害提升50这套(tào)圣遗物完全是给物理角色用

纯粹(cuì)打物理伤(shāng)害的没(méi)有几个,女仆(pū)大招一开(kāi)就变成岩(yán)属(shǔ)性伤害(hài)的,但是(shì)可以(yǐ)很快乐,很(hěn)帅(shuài),只要死小怪就(jiù)可(kě)以变(biàn)成剑刃风暴,然后不停的转(zhuǎn),而且开(kāi)了大之后刀长40米,看起来帅的要死而且还(hái)有50伤(shāng)害(hài)加成,虽然吃不到(dào)两件(jiàn)套效(xiào)果,但是(shì)快乐呀,帅啊!

可以看一下自己(jǐ)角色的属性(xìng)攻击多(duō),还是物理攻击多,如果物理伤害多的话,可以考虑这套(tào)。

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