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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了太(tài)空探索(suǒ)与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同(tóng)时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物(wù)理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代(dài)的(de)。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为(wèi)电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从而产生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的(de)解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人(rén)眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合(hé),使得整个(gè)流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等(děng)丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的(de)操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给予了极(jí)高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同(tóng),且每(měi)一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有些(xiē)太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及(jí)这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了(le)简单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更新。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量(liàng)丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗-type="png" data-w="554">

上周,本作推(tuī)出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花(huā)板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随(suí)着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个字(zì),除(chú)了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也(yě)是错(cuò)过了(le)中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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