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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合,回血生(shēng)存:与地府单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单(dān)位可以回血(xuè)提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的(de)助战,不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物(wù)理伙(huǒ)伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物理的输出实力(lì),特殊(shū)能力挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错的存在(zài),进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助(zhù)战分析

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本(běn)名奎木狼(láng),二(èr)十八宿之一,在(zài)天界时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情(qíng),两人下凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪(guài)和(hé)百(bǎi)花羞,过了十(shí)多(duō)年没(méi)羞没(méi)臊的幸(xìng)福(fú)生活,后来奎(kuí)木狼(láng)在(zài)小雷(léi)音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎(yán)罗令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌人群(qún)体降(jiàng)低物理防御(yù)

奇(qí)毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时候(hòu)治疗(liáo)己方所有(yǒu)人(rén)物(wù)

3、特色技能(néng)

本命技(jì)能1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理(lǐ)打击的(de)来源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵幡(fān)

本命技(jì)能(néng)2

攻(gōng)击的同时有小(xiǎo)概率可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗效(xiào)率,也是(shì)配合蝎子(zi)精索命的一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有效(xiào)致使自(zì)身和某一单位(wèi)难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死亡(wáng)后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一(yī)层,最快10回(huí)合(hé)叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进(jìn)阶后(hòu),攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标可(kě)以(yǐ)回血(xuè),回血(xuè)为攻(gōng)击伤害结果的(de)20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律

己方多个(gè)单位气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌(dí)方无六道效果则必然六(liù)道(dào),此外均(jūn)会使(shǐ)用飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层(céng)数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血生存(cún)

与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提(tí)高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的(de)助战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实(shí)力(例如(rú)大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤(shāng)害(hài)也是比(bǐ)较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒(dú)单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身生存

适用场合

只适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长期战

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