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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口>

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普攻或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会(h古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口uì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为主动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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