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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《鸿图之下》魏关羽怎么样 魏关羽人物技能介绍

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魏关羽(yǔ)的兵种为(wèi)骑兵,技(jì)能有主将技-振古通义,自带(dài)技能(néng)-月伴单骑(被动),拆解技能-翻飞电(diàn)发(连击)。

本(běn)次新加入(rù)的武将是(shì)魏关羽,他的(de)兵种(zhǒng)为骑兵,技能有(yǒu)主(zhǔ)将技-振古(gǔ)通义,自带技能-月(yuè)伴单骑(被动),拆解技能(néng)-翻飞电(diàn)发(连击(jī))。

【魏关羽】

兵种:骑兵

主将技-振古通义

技能效(xiào)果(guǒ)

提高自身(shēn)50%励军,持续10秒,技能(néng)冷(lěng)却20秒。

效果解析

考虑挑(tiāo)战目标不受月(yuè)伴(bàn)单骑减伤影响,50%励军(jūn)配合关羽的伤害加成,能(néng)在挑战过程中(zhōng)提供大量兵力恢复,补充关羽的(de)续航能力,推荐担任主(zhǔ)将。

自带技能-月伴(bàn)单骑(被动(dòng))

技能效果

对自身(shēn)施加精准、免疫虚弱,持续全(quán)场(chǎng),挑战当(dāng)前(qián)普攻目(mù)标。关羽对挑战(zhàn)目标造成(chéng)连(lián)击(jī)伤害提高150%(如(rú)果目(mù)标(biāo)处于控制或虚弱状态,则伤害额外提高50%);前30秒(miǎo),非挑战(zhàn)目标对我方武(wǔ)将造成的伤(shāng)害降低60%;受(shòu)到关羽(yǔ)普攻伤害后,如(rú)果(guǒ)挑战(zhàn)目标兵力比例(lì)低于50%后施加力竭(如果目标处于控制(zh一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧ì)或(huò)虚(xū)弱(ruò),70%即可(kě)生效),持续30秒,关羽(yǔ)突袭并(bìng)挑(tiāo)战(zhàn)另外一个武将。

效果解析

该(gāi)技能不具备伤害能(néng)力,但能为关羽提(tí)供全(quán)程精准与(yǔ)虚弱免(miǎn)疫,同(tóng)时锁定目(mù)标后造成的连击伤害(hài)大幅提升。虽然各项加成能使他拥(yōng)有(yǒu)稳定的(de)输出(chū)能力(lì),但该技能(néng)的核心打法并非斩杀,由(yóu)于关羽将敌方兵力击(jī)杀(shā)至50%后便(biàn)会更换(huàn)目标进行挑战(zhàn),可以考(kǎo)虑(lǜ)双c框架阵容。

拆解技能(néng)-翻飞电发(连(lián)击)

技能效果

普(pǔ)攻(gōng)时,额外对普攻(gōng)目标造成一次250%武力伤(shāng)害(如果目标兵力高于(yú)50%,则本次伤害额外提高30%)。

效果解析

主打(dǎ)战斗(dòu)前期优势的连(lián)击武技,虽(su一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧ī)然(rán)没有特殊效果,但基础(chǔ)伤(shāng)害率与附加伤害都较优(yōu)秀,适合需求开(kāi)场爆(bào)发的武将(jiāng)使用(yòng)。

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