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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个(gè)随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带基(jī)座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个(gè)错(cuò)误王(wáng)冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表)不会降低道具变换的(de)速度。

一(yī)组道具中(zhōng)的(de)一个是(shì)原本生(shēng)成(chéng)或被重置后的(de)道具(jù),另外四个则会来自当前房间的道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通(tōng)常在生(shē两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思ng)成后需(xū)要一个很小的间(jiān)隔(gé)才可以(yǐ)被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开了(le)一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除(chú),也(yě)就(jiù)是说角(jiǎo)色(sè)在道具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动(dòng)实体生成的道(dào)具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的(de)被动效果(guǒ)将(jiāng)被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如(rú)果在(zài)创世记(jì)的过程中获(huò)得该道具(jù),错误(wù)王冠(guān)将在被获得后的下一轮两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思道(dào)具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在(zài)正常游戏(xì)中(zhōng)见到它们(men)是一样(yàng)的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍(bèi)的速(sù)度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始的(de)生命计数器将(jiāng)会(huì)显示(shì)为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描述为5个问(wèn)号两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思,可能是在(zài)暗示该道具(jù)的效果。

该道具的(de)外观看起来像(xiàng)是出现(xiàn)了由(yóu)游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看起来(lái)似乎是受到了错(cuò)误技(jì)的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)机(jī)制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数(shù)基于(yú)堕化(huà)角色机制的道具都是通过(guò)使用相应角色(sè)击败精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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