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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé),回血生(shēng)存(cún):与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可以回(huí)血提(tí)高生存;其他(tā)方(fāng)面:全队残(cán)血时(shí),他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是(shì)少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六道的助(zhù)战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否(fǒu)则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一(yī)般(bān),前提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物理的(de)输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也(yě)是比(bǐ)较不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情(qíng)况下(xià)的(de)长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎(kuí)木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞(xiū),过了十(shí)多(duō)年没羞(xiū)没臊的(de)幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂毒的(de)时候(hòu)治(zhì)疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的(de)来源(yuán),属于阴曹地(dì)府经脉灵幡(fān)

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的(de)技能,有效(xiào)致使(shǐ)自身和(hé)某(mǒu)一单位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄袍(páo)怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层(céng),最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进(jìn)阶技能(néng)

进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒(dú)的目标可以回血(xuè),回血(xuè)为(wèi)攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不(bù)使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方无六道(dào)效(xiào)果则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如(rú)八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输(shū)出远逊于一(yī)线物理(lǐ)伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输(shū)出弱势情况(kuàng)下(xià)的(de)长期(qī)战

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