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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数(shù)万字也不一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一(yī)切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入(rù)也来(lái)自(zì)于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的(de)各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个(gè)住房(fáng)人口上限(xiàn)。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等(děng)手工操(cāo)作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的(de)是一(yī)个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医(yī)院来防范火灾和(hé)传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内(nèi)容(róng)又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意(yì)度的数(shù)值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的(de)内(nèi)容来进行支持(chí),这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航(háng)道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包(bāo)含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容(róng)特(tè)色呢?这是(shì)除了(le)非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本(běn)体那(nà)种东边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特(tè)色就(jiù)是(shì)不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物(wù),可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且(qiě)获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形(xíng)成规(guī)模以(yǐ)后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际(jì)上产出(chū)还是工农需(xū)求(qiú)居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种植和加工(gōng)工序(xù)也需(xū)要大(dà)量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再(zài)降级回来(lái))。这雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这(zhè)个系列(liè)的新玩家(jiā)而言(yán),大量的(de)故事(shì)剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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