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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格,并在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍(shào)这(zhè)些类别及其(qí)子类别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的类(lèi)别和(hé)子类别数量(liàng)是没有(yǒu)限制的,你也(yě)可以(yǐ)这(zhè)样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家(jiā)类别是(shì)“发育(yù)型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提(tí)高(gāo)战力。归至(zhì)这一类别的玩家会(huì)想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域(yù)不太(tài)感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造(zào)者、研(yán)究(jiū)者和训练者(zhě)。建(jiàn)造(zào)者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经(jīng)历的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改(gǎi)革(gé)(额外(wài)部(bù)队(duì)队列(liè))以(yǐ)及(jí)狂热和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完成城墙和(hé)城防研(yán)究(jiū),如果玩家不希(xī)望将战力(lì)提升至过高(gāo)水平(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度),他(tā)们会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过(guò)100万士兵才能(néng)在(zài)城堡受(shòu)攻击(jī)时将防(fáng)御力提(tí)升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储(chǔ)备(bèi)军(jūn),或是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一(yī)定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士(shì)类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如(rú)领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要(yào)目(mù)的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高。

游戏(xì)内有(yǒu)许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式(shì)为玩家提(tí)供加成和增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投入得(dé)越多,能从中获(huò)得的(de)加成和增(zēng)益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专注于收(shōu)集多个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只收(shōu)集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为(wèi)了(le)加(jiā)成和(hé)增益。玩家也可能会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的(de)领主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足作战和活动的(de)需(xū)求。他们(men)会使用(yòng)账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩(wán)家类(lèi)别(bié),耕(gēng)作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他们是(shì)支持联(lián)盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资(zī)源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生产加成(chéng)的(de)效果(guǒ)。他(tā)们还会优(yōu)先(xiān)培养(yǎng)有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官(guān),以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会(huì)生(shēng)成其(qí)他资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期(qī)阶段(duàn),采(cǎi)集资(zī)源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便在后期(qī),对于(yú)不同的游戏(xì)活(huó)动而(ér)言(yán),采集的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多(duō)有趣的人,你可(kě)以与他(tā)们(men)一起互动和交友。社区是(shì)鼓励(lì)多数玩家继续游玩这(zhè)麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁款游戏的(de)重要因(yīn)素。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是(shì)与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(lè)善好施(shī),能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一(yī)位玩(wán)家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续,也(yě)依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们一起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家(jiā)与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家(j麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁iā)的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自己的(de)联盟所向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获(huò)得这(zhè)类游(yóu)戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花(huā)费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏中领导他(tā)人的(de)能力。有一定的时(shí)间和精力(lì),而(ér)且(qiě)本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策(cè),而(ér)且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有(yǒu)人部(bù)署在正确的位置就像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握(wò)特定的(de)社交技能且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活(huó)动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨(jǐn)慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求(qiú)在(zài)游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站(zhàn)在(zài)更高(gāo)、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子(zi)类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须(xū)比其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结(jié)的(de)规模(mó)。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也是出(chū)色的收集(jí)者,因为他们(men)需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的(de)人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他(tā)们(men)会积极地参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集结(jié)领袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于将火力集中在更容(róng)易被(bèi)击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败(bài)的敌(dí)人(rén)所发起的攻击(jī)。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平(píng),才(cái)能将(jiāng)他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的(de)账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提升他们(men)的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场(chǎng)就是(shì)这款游戏(xì)存在的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊积分,在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其他(tā)世界和击杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地(dì)。

哪一(yī)个是(shì)更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收(shōu)集了全部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟。

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