橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《斗罗(luó)大陆(lù)魂师(shī)对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高(gāo)门打法(fǎ)详细(xì)技巧(qiǎo)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高(gāo)门是可以(yǐ)大(dà)量获取魂骨(gǔ)的(de)活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的战斗是(sh人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思ì)巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个(gè)机制(zhì)。其中第2个(gè)机制是最为重要(yào)的并且是(shì)核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本(běn)可以忽(hū)略不计,打不(bù)动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂(hún)技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心(xīn)的(de)机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机(jī)制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用(yòng)。

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思x="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门(mén)打法详细技巧">

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂(hún)师,队(duì)伍造成的(de)伤害会大幅(fú)度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一(yī)定要(yào)把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī),这样接下来(lái)的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激(jī)活(huó)boss的(de)第2个机制。

完(wán)成(chéng)了战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后(hòu),进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接(jiē)下(xià)来就(jiù)该了(le)解战(zhàn)斗中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的(de)玩(wán)家都会(huì)去抢之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二(èr)个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害之一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技(jì)巧和之一个(gè)分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个(gè)翅膀,就去(qù)打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每(měi)个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的(de)阶段(duàn),在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提(tí)升加(jiā)成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排(pái)名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂(hún)师(shī)的选择(zé),要根(gēn)据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是(shì)很大(dà)的。掌握打boss的(de)技巧非(fēi)常(cháng)重要(yào)。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

评论

5+2=