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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng))幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会,失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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