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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以(yǐ)对(duì)指定一(yī)名(míng)敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是(shì)4星(xīng)虚(xū)无命途物理角(jiǎo)色,技(jì)能均(jūn)为单(dān)体伤害(hài),可主动为敌人(rén)挂上裂(liè)伤和易伤等(děng)效(xiào)果,本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢(lú)卡的技能,不享受击(jī)破特攻的影响(xiǎng);虽然(rán)【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技(jì)伤害,因此无法享受到限定战技(jì)的(de)加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然(rán)取决于敌人更大生命值,但(dàn)更高上限受制于自(zì)身(shēn)的(de)攻击(jī)。以10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等时可得(dé)出【有效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就(jiù)可(kě)以认为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成(chéng)、星(xīng)魂、遗器、行迹(jì)后总攻击(jī)大约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高(gāo),随便来个(gè)精英血量(liàng)都远超6.6w,因此在(zài)计算过(guò)程(chéng)中可以忽略(lüè)掉(diào)更大生命(mìng)值24%的(de)条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外(wài)技(jì)能

效果与佩拉战技和罗(luó)刹必(bì)杀(shā)技相(xiāng)同,在面对自带复(fù)活、吸血(xuè)或增伤技能的敌人有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡(kǎ)的循环(huán)能力,但是当天赋满(mǎn)4层后无法再获得额外能(néng)量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额(é)外回6点能量(liàng);但4层(céng)天赋(fù)时释(shì康师傅是哪国的牌子?)放必杀技只(zhǐ)能回复(fù)基(jī)础的5点,不会触发6点额(é)外回能(néng);而(ér)在3层天赋(fù)时释(shì)放必杀(shā)技只(zhǐ)能额外回复3点(diǎn),因此层数(shù)快(kuài)溢出时建议(yì)先将当前层数消耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额外(wài)技能之后连打部分次数(shù)变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么(me)用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这(zhè)不跟没加一(yī)样?我一开始也是这(zhè)么想的,但看(kàn)到星(xīng)魂6的时候我才发(fā)现(xiàn)原来(lái)还是有点用的,虽然不(bù)多(duō)但(dàn)的(de)确有提升,有需要的(de)玩家可以查(chá)看下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一(yī)定伤害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂(liè)伤,我有一(yī)个朋友在玩(wán)卢卡(kǎ)的时候专门给没有裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但(dàn)实际上(shàng)这么(me)做(zuò)一点(diǎn)用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造(zào)成1点削韧,为(wèi)自身提(tí)供一(yī)层额外天赋层数,并随机给一名敌人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机(jī)特性导致它并不好用,实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢卡(kǎ)秘技(jì)起手。

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