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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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