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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依(yī)然强而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也(yě)依然(rán)是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以地形杀的(de)副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好获(huò)得(dé)的风属性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色(sè),而且输(shū)出其实(shí)并不低(dī)(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后的(de)输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连(lián)续的射(shè)击。其中的之(zhī)一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处(chù)于风域位置的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回复(fù)气(qì)血,回血量(liàng)取决(jué)于(yú)生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的(de)回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的(de)时(shí)候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的(de)两段攻击(jī)。

元(yuán)素技(jì)能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人和(hé)沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火(huǒ)锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻冰(bīng)雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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