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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一(yī)个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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