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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》镜流遗器推荐详解 遗器套装选择

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外圈(quān)四件套选择冰4或者量子(zi)4皆可,二(èr)者差距极小(xiǎo),冰套领先仅1%,故(gù)哪套词条好选哪套即可(kě)。内圈选(xuǎn)择(zé)繁星2,有镜(jìng)流【转魄】提供的(de)暴率可以轻松触发繁星2的(de)增伤(shāng)。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流遗器推荐详解,镜流遗(yí)器套装选择。外圈四(sì)件套选择(zé)冰4或者量子4皆可,二者差距极小,冰(bīng)套领(lǐng)先仅1%,故哪套词条好选哪套即可。内(nèi)圈选择繁星2,有镜流【转魄】提(tí)供的暴率(lǜ)可以轻松触发繁星(xīng)2的增伤,其对战技增伤的特点也更加适(shì)合镜流。

1、套装(zhuāng)选(xuǎn)择

外(wài)圈(quān)四(sì)件套选(xuǎn)择冰4或者量子4皆可(kě),二(èr)者(zhě)差距极小(xiǎo),冰(bīng)套(tào)领先仅1%,故(gù)哪套词条好选哪(nǎ)套即可。

内圈选择繁星2,有镜流【转魄】提供的暴(bào)率可(kě)以轻(qīng)松触发(fā)繁星(xīng)2的增伤,其对(duì)战技增(zēng)伤的相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术特点也更加适合镜流。

2、主副词条选择

躯(qū)干:

镜流的【转魄】会提供高额的暴率,所(suǒ)以衣(yī)服无脑(nǎo)选暴伤衣就(jiù)行,应该(gāi)没(méi)啥疑问的。

鞋子:

鞋子(zi)优先带速度(dù)鞋。

在(zài)没(méi)有布洛妮娅时(shí),速度可以提高(gāo)行动频率,近似一个(gè)独立乘区提高伤(shāng)害,再(zài)加上攻击(jī)区的明显稀释,带(dài)速度(dù)鞋应该没啥(shá)疑问。

在队友有布洛妮娅时(这其实是(shì)更加普遍的情况),鸭鸭2魂以下都推(tuī)荐带速度(dù)鞋;2魂鸭推(tuī)荐攻(gōng)击(jī)鞋。

位面球:

果断冰伤球。

增伤属性是镜流(liú)最缺的属性,直接选(xuǎn)冰伤(shāng)球就行。

连(lián)结绳:

推荐优先攻击绳。

镜(jìng)流(liú)虽然在攻击区有稀释,但因其机制比(bǐ)较特(tè)殊,充能(néng)绳可能会导致大招在【转魄】未触发(fā)是转好(hǎo),从而浪费(fèi)了伤害(hài)。

副词(cí)条为暴伤=暴率>速度(dù)>攻击

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