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abo文是什么意思 abo文是谁发明的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召(zabo文是什么意思 abo文是谁发明的hào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

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普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆(bào)发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增(zēng)益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动才(cái)能触发(fā)的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终结技(jì),避(bì)免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难受的(de),万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

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