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i 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星(xīng)魂详(xiáng)解(jiě) 镜流星魂介绍分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和(hé)强化战技(jì)可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星(xīng)

简(jiǎn)单暴力(lì)的增伤(shāng),强化了镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高(gāo)一些(xiē)。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都(dōu)相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很有(yǒu)心(xīn)机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和大招的等级(jí),5魂(hún)给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一(yī)个收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了(le)——这(zhè)就是想(xiǎng)在六魂给一(yī)个(gè)断崖式(shì)的(de)提升量(liàng)。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于(yú)是(shì)提升了镜流爆发期的(de)覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的(de)提升。综合i提(tí)升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升(shēng)量(liàng)约70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星(xīng)魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提(tí)升,算是玩家比较乐于(yú)见到的星魂提升形式(shì)。

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