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95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不(bù)过不同(tóng)点在于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一(yī)定程度(dù)时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了(le)所有(yǒu)的(de)物(wù)资需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不(bù)过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要(yào)工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力(lì)与态度(dù)的重要(yào)展现环(huán)节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可(kě)玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化了(le)。在4年(nián)期(qī)间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来(lái)选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通本体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风(fēng)情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于本体而言(yán),居(jū)民(mín)的(de)工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断(duàn)层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能(néng)贸易(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这对于(yú)游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基(jī)本(běn)都(dōu)是现实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市物品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价(jià)格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题(tí),也(yě)就是本作的自动化和模块(kuài)化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基(jī)本在各自(zì)的领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的(de)微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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