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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下(xià)面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是(shì)当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的(de)大(dà)幅提升(shēng),依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图(tú)下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能(néng)套盾增强六朝是指哪六朝生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很(hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性(xìng)角色(sè),抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行(xíng)六段(duàn)连(lián)续的(de)射击。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射击具(jù)有短(duǎn)暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置唤(huàn)出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元(yuán)素(sù)的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可(kě)以切(qiè)换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方成(chéng)员(yuán)回复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出(chū)能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的(de)攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出大招的时(shí)候作(zuò)为(wèi)过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提六朝是指哪六朝高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出(chū)可(kě)辅(fǔ)助。 

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