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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国(guó)觉醒玩家选择国家,一般考量范(fàn)围不(bù)光从开局(jú)方面选择,还可(kě)以(yǐ)从后期强度方面来选择,那么究竟万国觉醒选哪(nǎ)个国(guó)家更好呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶(gǎn)紧看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个(gè)国家更好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步兵防御(yù)+5%,新(xīn)队行(xíng)军速(sù)度+5%,食物(wù)采集速(sù)度+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):西(xī)庇(bì)阿 阿非利加(jiā)努斯

2、德意志

部(bù)队加成:骑兵攻击(jī)+5%,部(bù)队训练(liàn)速度+5%,行动力(lì)恢复速度+10%

特色兵种(zhǒng):条顿(dùn)骑(qí)士(骑(qí)兵(bīng))

初始将领(lǐng):海(hǎi)尔曼(màn)

3、不列颠

部队加(jiā)成:工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色(sè)兵种:长(zhǎng)弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄(dí)卡

4、法兰西

部队加成:部队生(shēng)命(mìng)值+3%,木材采(cǎi)集速度(dù)+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧(fǔ)手(步(bù)兵)

初(chū)始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所(suǒ)获经验值+10%,资源产(chǎn)量+20%

特(tè)色(sè)兵种:征服(fú)者(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):佩拉约

6、中(zhōng)国

部(bù)队(duì)加成:部队防御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建(jiàn)造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初(chū)始将领:孙武

7、日本

部队加(jiā)成:所有兵种部队攻击+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特色(sè)兵种:武(wǔ)士(步兵)

初(chū)始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防(fáng)御+5%,医院容(róng)量+15%,科技研究(jiū)加速(sù)+3%

特色(sè)兵种(zhǒng):花郎(láng)(步兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):乙支文(wén)德(dé)

9、 ***

部队加成(chéng):骑兵攻击(jī)+5%,对中(zhōng)立(lì)单位伤害(hài)加成(chéng)10%,集结(jié)部队伤害+5%

特色(sè)兵种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将领:拜巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部(bù)队加成(chéng):弓兵生命+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统帅主动技能伤害提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯(sī)曼(màn)一世(shì)

11、拜占庭

部队(duì)加成:骑兵生命+5%,百头(tóu)采集(jí)速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(骑(qí)兵))

初(chū)始将领:贝利撒(sā)留

万国觉醒开(kāi)局后期国家选(xuǎn)择推荐

1、开(kāi)局(jú)国家推荐(jiàn):

对于(yú)零氪或者是(shì)微氪的玩家来说(shuō),开局选择(zé)中国(guó)、西班牙都是比较合适的。

中国的初始(shǐ)武将(jiāng)是孙武(wǔ),特(tè)色兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西班牙的初(chū)始武将为佩拉约,特色兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这两个国家的(de)兵(bīng)种在前(qiána的负一次方是多少矩阵,a的负一a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数次方是多少线性代数)期的时候都是比较强势的,骑兵在刷野(yě)蛮(mán)人(rén)的时候非常好用,后(hòu)期如果想要打架的话(huà)可(kě)以直接选择(zé)转成罗马。

大部(bù)分(fēn)玩家(jiā)都可(kě)以中国开局,比较(jiào)肝的玩家可以选(xuǎn)择(zé)西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于(yú)主力弓(gōng)兵与技能型伤害的英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主力骑(qí)兵与经常(cháng)开集结的人

罗(luó)马(mǎ):对于(yú)主力步兵与追求行军速度(dù)的人

Ps 由于去到(dào)大(dà)后期,经(jīng)常(cháng)需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部(bù)队加速

所以,假(jiǎ)如你想先多造一(yī)点兵可以选择它(tā)们。

游戏走(zǒu)到(dào)后期,基本(běn)建筑物都(dōu)是24~25等(děng)级的(de)了,花最多时间的就在科(kē)技上了。此(cǐ)时多留意战力任(rèn)务或是科研任务,顺着奖励好(hǎo)好提升一(yī)下。在按下研究科技前(qián),别忘了拿王国头(tóu)衔(xián)跟符(fú)文,更好国王都有(yǒu)开王国BUff。如果(guǒ)王国局势(shì)稳定(dìng)可(kě)以多挖(wā)挖资源(yuán)和练兵也别(bié)忘(wàng)了(le)一(yī)直打要(yào)塞或野蛮人提升(shēng)统帅技能和等(děng)级。

在后期(qī)打(dǎ)架,大家(jiā)都几乎是T4以上(shàng)了,就差在科技跟统帅(shuài)技能和等级。要注意因(yīn)局势稳定可能很多人(rén)会因无聊而变得(dé)不活(huó)跃什至退(tuì)游,更(gèng)好多保持(chí)大家(jiā)沟通。适(shì)时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应(yīng)该都是争谁在当国王的了。

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