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五的大写是什么

五的大写是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不(bù)在话(huà)下。大招强力聚(jù)怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没五的大写是什么(méi)有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色(sè)也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得的(de)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)工具人(rén)就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到其(qí)他风属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段射(shè)击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域(yù),对(duì)处(chù)于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴(bào)风。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持(chí)续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素(s五的大写是什么ù)技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌(dí)人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还(hái)能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可(kě)辅助。 

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