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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃(nǎi)芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就(jiù)明白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂(zá)完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目(mù)标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入(rù)的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会(huì)被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可,不需(xū)要太(tài)过在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺(yì)人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过(guò)由于这4段(duàn)伤害(hài)是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情(qíng)况下不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾(wěi)进(jìn)战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态(tài)的(de)功能(néng),且产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配队(duì)中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战(zhàn)技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都有(yǒu)增益,其次点。

word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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