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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜题部(bù)分比(bǐ)之(zhī)一部更难,依然创意(yì)十(shí)足,可调(diào)查的东西不多,也(yě)没有太多(duō)乱(luàn)七八(bā)糟的选项(xiàng)扰乱注(zhù)意力,大部分都可以(yǐ)自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这(zhè)里是(shì)失物终(zhōng)点站,遗失物们最(zuì)终(zhōng)到达的地点(diǎn)。

本作品(pǐn)是一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的(de)逃脱游戏(xì),为《失物终点站》的续(xù)作,但(dàn)无需了解前作便可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记(jì)自己身份的遗失物们送回失主(zhǔ)身(shēn)边(biān)。

本作品为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获(huò)得种种道具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一(yī)个(gè)小关卡的解谜游戏,过程相对较(jiào)短。可能很多(duō)玩家会(huì)更喜(xǐ)欢(huān)解决过程长、多场景关(guān)联强的谜题(tí), 但是小(xiǎo)关卡(kǎ)也有它的好处,方(fāng)便简单,而且不烧脑,不(bù)会玩着(zhe)玩着(zhe)就不知道(dào)要去哪。这个游戏是非常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了(le),这(zhè)些正面(miàn)的解谜游(yóu)戏(xì)也是很鼓(gǔ)舞人(rén)心(xīn)的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者的游(yóu)戏空(kōng)间(jiān)其实被(bèi)大大压缩了,而这款游戏既能(néng)给这(zhè)些爱好者一个喘息的(de)机会(huì),又能给(gěi)普通玩家疲惫的生活增(zēng)加一(yī)些静下心(xīn)来感受细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物终点站(zhàn)2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中(zhōng)充满了日常的东西,可能每(měi)个玩家在某种程度上都遇到过,尤其(qí)是手机(jī)在口袋里却找不(bù)到,游戏中就是(shì)这么真实把这(zhè)些展现出来了。最有(yǒu)感(gǎn)触的大(dà)概就(jiù)是到最后(hòu),就算是一个遗失品(pǐn),也在那一代人的记忆(yì)中留下了小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那(nà)些年(nián)存(cún)在(zài)过的证(zhèng)明(míng),思想不会褪色。这是一种有趣的叙述(shù)方式,在寻找被遗忘的名字和前往站点的过程中,看(kàn)到了一(yī)个又一个温暖感人的故事。不(bù)管珍贵与否,那些(xiē)陪伴我们很久的宠物(wù)和物品,承载着女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌我们最(zuì)珍贵的回忆,我(wǒ)们(men)要好好珍惜。

三、谜题(tí)设计

《失物(wù)终点站2》的(de)谜(mí)题部(bù)分比之一部更难,依然创意十(shí)足,可调查的东西不多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选项扰乱(luàn)注(zhù)意力,大(dà)部分都可以(yǐ)自己(jǐ)解决(jué),很多解谜(mí)游戏都把握不了(le)那个度,这个游(yóu)戏很好(hǎo)的控制了(le)玩(wán)家体(tǐ)验和游(yóu)戏难度的(de)平(píng)衡。只是操作不太顺利,场景数量少(shǎo),导致有(yǒu)些谜题(tí)解了一半还需要(yào)回顾线索(suǒ),当你回(huí)来解决(j女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌ué)谜(mí)题的时候,需要点很多下才(cái)能回到谜题上,这个很麻烦,就(jiù)是那个地铁线路(lù)图,希(xī)望(wàng)新作(zuò)能在这方面有所优化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的(de),会考记忆力。音乐透露(lù)着淡淡(dàn)的(de)忧(yōu)伤,很(hěn)适合心情和剧情,这个背(bèi)景音乐百听不厌,真的(de)很(hěn)棒!在(zài)《失物终点站(zhàn)2》游戏中(zhōng)玩家可以(yǐ)深刻理解,珍(zhēn)惜现在,不要太纠结(jié)于过去,既(jì)然有过去,过(guò)去总会在自己(jǐ)身上留下(xià)痕迹(jì)。最后一个彩蛋(dàn)关通过了,它真的(de)会(huì)让人意识到(dào),随着时(shí)间(jiān)的推移,事物(wù)发(fā)生(shēng)变(biàn)化是必然的,从侧面突出了(le)主题(tí),不(bù)同的人玩的心情和理解(jiě)都不一样,这个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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