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张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗

张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗也很猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中(zhōng)也必须穿插(chā)着(zhe)血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力(lì)量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本(běn)不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增(zēng)加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会(huì)那(nà)么容(róng)易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能(néng)带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保(bǎo)证不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加(jiā)成,所以说我们(men)在(zài)加点的(de)时(shí)候,一(yī)定要(yào)分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们(men)希(xī)望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的(de)对(duì)法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况(kuàng)下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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