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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适(shì)合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害(hài)阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来(lái)的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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