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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一件(jiàn)传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配(pèi)创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低(dī)品质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出品(pǐn)质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性(xìng)的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计的(de)全(quán)是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的(de)生命值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维(wéi)+15 力(lì)量额外+15两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了>

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了耐(nài)力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果(guǒ) 四(sì)维(wéi)随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机(jī)一(yī)项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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