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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于(yú)信(xìn)仰(yǎng)和智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容(róng)错,然后根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩(wán)力(lì)敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细(xì)

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及(jí)时(shí)的(de)装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可(kě)以(yǐ)用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了(le)法师,一(yī)定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不(bù)同于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智(zhì)力(lì)可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时(shí)候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智(zhì)力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的(de)法师(shī)的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也河北保定技校排名,保定技校前十名会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个(gè)点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了(le)解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么(me)打了(le),如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率(lǜ),降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害(hài)。

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