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气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大(dà)于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉(jué)醒技能(néng)是根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶(jiē),刷新(空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同xīn)持(chí)续时间为(wèi)30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量分(fēn)为(wèi)低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固(gù)定值加算,属性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结(jié)

累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s

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