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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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