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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(língtan1等于多少,tan1等于多少兀)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高,tan1等于多少,tan1等于多少兀诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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