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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制(zhì),要么不用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

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大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在(zài)意(yì)的(de)是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)较(jiào)高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时(shí),总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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