本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属(shǔ)性 四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。
阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。
太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。
《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分(fēn)析(xī)
一、基础效果
战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果(guǒ)
三、两仪阳效果(guǒ)
我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性(xìng)所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:
正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)
绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒
因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的(de)时(shí)候,会(huì)向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积
所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉了
不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高
不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。
四、防御较高的,阴属性加成就会较低
阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素
1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多(duō)
2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就低。
五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的
反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好
然后再来看(kàn)四象
六、太阳
太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒
其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果
而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)
效果(guǒ)立(lì)竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限(xiàn)较低
七(qī)、少阳
少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的
少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果
如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特技
八、太(tài)阴
我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的
太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。
而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来
然后(hòu)我还(hái)要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔
所以(yǐ)其实是真的(de)不推荐太阴
太阴,56是什么意思 56是什么尺码达咩,不(bù)推荐
九、少阴(yīn)
少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,
少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的(de)持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的
太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)
我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了