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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标(biāo)并(bìng)在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,然(rán)后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其子类别(bié)。一位玩家(jiā)可(kě)以分配到的(de)类别(bié)和子(zi)类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩(wán)家(jiā)

之一(yī)个玩家类(lèi)别(bié)是(shì)“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目(mù)标是提高战力。归至这一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育(yù)型玩家(jiā)可以分为三个(gè)子类别(bié),主要取(qǔ)决于他(tā)们在(zài)游戏内身处的(de)阶(jiē)段(duàn)。这三(sān)个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建筑的玩家(jiā),这也(yě)是每一位(wèi)新玩家(jiā)都会(huì)经历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队列)以及狂热(rè)和(hé)减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城防研究,如(rú)果玩家不希望将战力(lì)提(tí)升(shēng)至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的(de)难度),他(tā)们会选择(zé)跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御(yù)力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士(shì)兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例(lì)如(rú)领(lǐng)主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的(de)主要目的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容(róng)组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提(tí)供加成和(hé)增益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原因。其实(shí),你向这些组合内容投入(rù)得越多,能从中获得的(de)加成和增(zēng)益数(shù)量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况下(xià),最(zuì)有利(lì)的(de)方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容组(zǔ)合,每种东(dōng)西都收集一点(diǎn),而不是只收集某一(yī)个组合。

但(dàn)是(shì),收集(jí)者努力收集不一定(dìng)是(shì)为了加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对(duì)这类玩家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填(tián)充联盟(méng)补给。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并没有特定的终极目标(biāo),但他们(men)是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利(lì)于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及(jí)选择可(kě)以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就(jiù)鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一个接一个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源至关重要(yào),因为它还可(kě)以帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言(yán),采集(jí)的(de)重要性(xìng)依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的(de)主(zhǔ)要游(yóu)戏动(dòng)力(lì)是(shì)加入游(yóu)戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基(jī)础,其中包括许多有趣的(de)人,你(nǐ)可以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一(yī)起互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励(lì)多数(shù)玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆的(de)居(jū)民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们一(yī)起携手构建的(de)健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏(xì)的(de)运作机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战(zhàn)斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能(néng)力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力(lì),而(ér)且本(běn)身有一(yī)定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于(yú)运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少(shǎo)见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在(zài)游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和(hé)出谋(móu)划(huà)策,而(ér)且他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特(tè)定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术(shù)和(hé)战略,力(lì)求在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成(chéng)为联盟(méng)中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的荣誉(yù)和声(shēng)望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可(kě)能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家可以同属(shǔ)多个子鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你的增益和(hé)加(jiā)成会在战斗(dòu)中生(shēng)效。要想成(chéng)为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其(qí)他(tā)玩家更加强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富,其(qí)他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的(de)规模(mó)。集结(jié)规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也是出(chū)色的收集(jí)者,因为他们需要(yào)与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加(jiā)强(qiáng)悍。强大(dà)的(de)集结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多(duō)玩家(jiā)愿意冒(mào)险提(tí)供(gōng)自己的(de)士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕(yùn)育出数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会(huì)有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地参(cān)与(yǔ)每(měi)一场战斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),集结领袖和集结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火(huǒ)力集中在更(gèng)容(róng)易被(bèi)击败的(de)敌(dí)人身(shēn)上,躲(duǒ)避(bì)无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打造的(de)账号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需(xū)要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的(de)前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增益效(xiào)果(guǒ)。无(wú)论多么(me)强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集(jí)结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位(wèi))的(de)玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他(tā)世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏(xì)前设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来保(bǎo)护你的领(lǐng)地(dì)。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自(zì)己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的(de)是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士(shì),而收(shōu)集了全(quán)部(bù)指挥官(guān)的玩(wán)家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻(xún)找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致的联盟。

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